我是大自然的一员作文
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关于CORELDRAW实训总结(CORELDRAW实训总结)八篇这个问题?下面小编为大家介绍下“CORELDRAW实训总结(CORELDRAW实训总结)八篇”的详细内容:
实验目的:需解决的问题及拟达的目标。通过实验探索coreldraw在视觉传达设计中多样化的表现方式, 让学生明确该软件强大的处理能力, 熟练掌握其各项基本命令的操作, 能够快速准确的运用该软件完成符合目标对象的设计工作。
实验一:
实验步骤:1、打开coreldraw软件, 新建一张A4纸。
2、在工具栏中选择渐变
填充工具, 由绿到白渐变
填充背景
3、导入素材“端午节”
4、导入素材“粽子”
5、右击图片, 弹出【群
组】, 保存图片。
实验二步骤:1、打开coreldraw软,
新建一张A4纸。
2、导入素材“万水
千山‘粽’是情”
3、选择字体是宋体,
字号是一号。
4、在图片右边输入
“山重水复疑无路, 万水
千山‘粽’是情。”字样
5、保存图片。
实验总结:通过图片展示实验结果, 结合文字说明总结实验结论(对解决问题的方法、过程现象、本质规律等进行总结)
Coreldraw是一个强大的图形编辑软件, 随着学习的深入越发了解其功能之强大。但是, 随之也能清晰的了解到它其中的很多不足之处, 它是不可或缺但要做一个平面设计师仅仅会用它是不够的还需要ps配合才能得到最大的发挥。正如老师所说在其中相同的效果有一个或者两个也许更多的方法, 关键是思维的开阔。首先, 就解决问题的方式而言一个效果的解决方式不一定只有一个就抠图而言第一种是直接用贝兹曲线扣取。第二, 是用造型工具, 制作出各种变形的线、面。第三, 互动式填S工具。它能做出该图形的体积、膨胀感。第四, 图形的遮挡、前后。要想把握其中本质的东西还在于勤动手动脑。从初稿到最后的成品的完成。至于过程就是不断的练习不断的操作, 在这个过程中你会遇到许许多多的问题, 也只有充分认识到理解到解决了这些问题才能把握其本质规律。
湖南工业职业技术学院实训报告
目 录
作品一 ................................................................................................ 2
1 作品效果图 ................................................................................................ 2
2 主题及设计思路 ........................................................................................ 2
3 作品难点和亮点 ........................................................................................ 3
4 作品设计步骤 ............................................................................................ 3
4.1 表壳的制作 ........................................................................................................ 3
4.2 表面的制作 ........................................................................................................ 4
4.3 表带的制作 ........................................................................................................ 6
《CorelDraw平面设计》
实
验
指
导
书
临川现代教育学校
目 录
实训一、绘制二维图形 ..................................... 3
实训二、文字排版 ......................................... 4
实训三、位图和矢量图的转换 ............................... 5
实训四、图形特效及滤镜 ................................... 6
实训五、海报设计 ......................................... 7
实训六、包装设计 ......................................... 8
实训七、企业形象设计 .................................... 10
实训八、书籍装帧设计 .................................... 11
2
实训一、绘制二维图形
【实训目的】:
1.学会CorelDraw X4软件的的安装及运行环境;
2.熟悉CorelDraw X4工作界面;
3.学会使用工具箱中的“基本形状”绘制二维图形。
【实训内容】:
? 绘制二维图形----制作DVD
? 绘制要点:
使用矩形工具绘制圆角矩形;使用渐变填充命令为图形填充渐变S;使用水平镜像命令水平翻转图形;使用挑选工具选取、缩放并移动对象来制作DVD;
? 效果图:
【实训设备】:
电脑
【实训要求及成绩评定】:
1.按照步骤操作, 结果完全正确:优
2.按照步骤操作, 结果不完全正确:良
3.按照步骤操作, 结果不正确:及格
4.没按照步骤操作, 结果不正确:不合格
3
实训二、文字排版
柳州职业技术学院实训报告
所属系部:艺术设计系 班级: 2007级广告设计与制作 姓名: 学号:
《corelDRAW》教学大纲
课程编号:03407333
一、课程性质、目的及开课对象
(一)课程性质:专业选修课
(二)目的:corelDRAW做为图形类处理软件是各院校计算机系平面设计的重要课程之一。通过学习该软件可以使学生通过计算机辅助手段加强专业学习, 使其将来能够在专业创作、平面广告、包装印刷等领域发挥作用
(三)开课对象:计算机系计算机科学与技术专业, 本科四年级学生下学期
二、先修课程
计算机系photoshop课程
三、教学方法与考核方式
(一)教学方法:机房讲授结合学生上机练习
(二)考核方法:上机考试
四、学时数分配
总学时:44学时
五、教学内容与学时
第一章:认识CorelDRAW12(2学时)
【主要内容】:
1.1corelDRAW12概述
1.2corelDRAW12的基本操作界面
1.3corelDRAW12工作环境介绍
1.4标准工具栏与属性栏介绍
1.5菜单选项介绍
【重点难点】:掌握corelDRAW12的菜单中版面设置、视图调整、浮动面板的控制、辅助工
具的设置。
【学生掌握要点】: 掌握corelDRAW的菜单中版面设置、视图调整、浮动面板的控制、辅助
工具的设置。
第二章:图形的绘制和编辑(4学时)
【主要内容】:
2.1绘制几何图形
2.2对象的编辑
2.3曲线的绘制
2.4编辑曲线
【重点难点】:绘制图形和曲线的方法和技巧
【学生掌握要点】:绘制曲线进行图形作品绘制
第三章:轮廓线编辑与颜S填充(4学时)
【主要内容】:
3.1S彩模式
3.2使用轮廓工具编辑轮廓线
3.3标准填充
3.4渐变填充
3.5图案填充
【重点难点】:各种颜S的填充方式和填充技巧
【学生掌握要点】:通过学习制作出不同效果的图形轮廓线.
第四章:对象的排序和组合(4学时)
【主要内容】:
《CorelDraw软件应用》课程实训教学大纲
课程名称:CorelDraw软件应用 实训学时:26学时 适用专业:广告设计与制作 课程类别:专业课 编写大纲教研室/实训室:电脑艺术设计教研室 一、实训目的与要求
通过本课程的学习, 使学生具备CorelDraw软件的基础知识和基本操作方法, 培养学生如何操作该软件应用于专业创作, 培养学生的自学能力和动手解决问题的能力, 帮助学生学会学习、学会实践、学会协作, 增强学生进入社会的竞争能力, 为其将来从事专业活动和未来的职业生涯打下基础。
二、实训方式
计算机软件应用
三、考核方法
考查
四、实训指导书及主要参考资料
《CorelDraw 实用教程》 王音编 北京理工大学出版社 20xx年1月
五、实训项目及学时分配
实训项目一览表
六、实训项目内容及其要求
实训一、绘制一间小房子和一片花草地(3学时)
【实训目的】:
通过实训掌握基本形状工具的使用, 为以后的软件操作打下基础。 【实训内容】:
绘制一间房子和一片花草地。
【实训设备】:
计算机
【实训要求及成绩评定】:
能熟练掌握基本形状工具的操作, 整体视觉效果理想, 画面美观, S彩搭配协调
成绩评定:A
能熟练掌握基本形状工具的操作, 整体视觉效果基本理想, 画面较美观, S彩搭配协调
成绩评定:B
能基本掌握基本形状工具的操作, 整体视觉效果较理想, 画面较美观, S彩搭配较协调
成绩评定:C
基本形状工具的运用不当, 整体视觉效果不理想, 画面不够美观, S彩搭配不够协调
成绩评定:D
实训二、绘制倒影字(4学时)
【实训目的】:
通过实训掌握基本形状工具、镜像变换和变形操作的使用。
【实训内容】:
运用镜像变换等工具绘制倒影字
【实训设备】:
南充外国语中等职业技术学校
计算机应用技术专业
一、课程的性质和任务《Core DRAW》 实 训 大 纲 计算机应用技术专业部教学组修订2010-2-10
CorelDRAW是一款集矢量绘图、版面设计、位图编辑以及绘图工具等多种功能于一体的图形设计应用软件, 在平面广告设计、企业形象策划、室内外建筑装潢设计、产品包装设计、网页设计、多媒体创作和印刷制版等领域发挥着重要的作用。
该课程与其他课程有着紧密联系。通过结合平面构成、S彩构成、版式与书籍装帧、包装结构、CI企业 形象策划等平面设计课程, 以计算机应用软件辅助表现设计思路和设计效果。重点培养学生如何操作该软件, 并应用于矢量图形创作设计中。
二、实训目的和要求:
(一)、专业能力目标:
1、知识目标:
(1)、掌握CORELDRAW的基本绘图图工具使用方法和技巧。
(2)、掌握贝塞尔曲线编辑工具
(3)、掌握修剪工具, 可以创造不同的图形
(4)、掌握图像的精确裁剪工具
(5)、掌握交互式工具
(6)、掌握S彩、图案、渐变的使用
(7)、掌握不同效果文字的设计与制作
2、技能目标:
(1)、熟练掌握招贴/海报, 宣传册的设计与制作
(2)、熟练掌握产品包装设计与制作
(3)、熟练掌握光盘封面设计与制作
(4)、熟练掌握书籍装帧设计与制作
(5)、熟练掌握艺术文字设计与制作
(6)、熟练掌握卡通形象设计与制作
(7)、掌握POP(展板与吊旗)设计与制作
(8)、企业形象识别---VI设计与制作
(二)、通用能力目标:
1、自我管理和自我发展。
安排自己的任务并承担责任, 安排好自己的时间完成课题。
2、与他人合作共事, 沟通、交往、联系与交流。
形成个人和群体良好的合作交往, 通过各种直观的方式表达信息或者用书面形式交流, 传达信息。
3、安排任务和解决问题。
获取、整理、利用、使用信息资源, 发现并解决常规或非常规问题。
以上就是博学多识的网友关于“CORELDRAW实训总结(CORELDRAW实训总结)八篇”的解说。
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